

Von Anfang an litt die Wii U unter schwachen Verkäufen und mangelndem Kundenbewusstsein. Einige gaben der Konsole selbst die Schuld, aber selbst wenn man zustimmt, dass die Wii U nicht die „beste“ Konsole ist, sind Verbraucher keine logischen Einheiten, die detaillierte Listen von Wii U-Spezifikationen und -Funktionenerstellen und dann die „beste“ Wahl treffen. Verbraucher bekommen etwas, weil sie es wollen, und der Verkauf ist die Kunst, Verbraucher glauben zu machen, dass sie wirklich etwas brauchen. Die Schwierigkeiten der Wii U waren nicht, wie einige behaupteten, dass der Name dumm oder die Konsole zu schwach war. Das Problem war, dass Nintendo einen schrecklichen Verkaufsjob machte.
Hier ist ein Blick auf 7 Möglichkeiten, wie das Unternehmen sein Verkaufsgespräch vermasselt hat.
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Fehler beim Lernen aus dem 3DS

Nintendo , nachdem er versprochen wäre es nicht die gleichen Fehler machen es mit dem 3DS gemacht, die eine Preissenkung und eine Infusion von Spielen erforderlich frühen lethargisch Verkäufe zu überwinden, machte viele dieser gleichen Fehler mit der Wii U . Die Lehre des 3DS war, dass eine Konsole einen stetigen Strom hochwertiger Spiele und einen günstigen Preis benötigt. Es ist nicht bekannt, was Nintendo von 3DS gelernt hat, aber das war es nicht.
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Schlechte Werbung

Wir wissen nicht, warum die Werbung für die Wii U so schrecklich war. Nintendo hat einmal verstanden, wie eine gute Werbung aussehen sollte. Diese Werbung für die Wii macht Spaß, erregt Ihre Aufmerksamkeit und gibt deutlich an, dass die Wii so konzipiert ist, dass sie alle Bevölkerungsgruppen anspricht und alle Genres unterstützt. Nichts, was Nintendo für die Wii U herausbrachte, kam dem nahe.
In diesem ersten Jahr tauchte eine aufregendere Vision der Wii U in dieser von Fans bearbeiteten Sammlung von Spiel-Promoclips auf . Irgendwie hatte ein zufälliger Typ auf YouTube eine bessere Vision für die Konsole als das Milliarden-Dollar-Unternehmen, das sie entworfen hat?
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Nicht genug Anzeigen
Sogar schlechte Anzeigen können durch die Verwendung von Wiederholungen etwas bewirken, aber Nintendo hat die Art von Pauschalwerbung vermieden, die ihnen etwas Gutes bringen könnte. Die Konsole war so unterbeworben, dass selbst viele Core-Gamer nicht wussten, dass Nintendo nach seiner Veröffentlichung über ein Jahr lang eine neue Konsole hatte. Einige tun es immer noch nicht.
Einige Leute haben behauptet, Nintendo habe nicht zu viel in Werbung investiert, weil die Spieleknappheit bedeutete, dass es wirklich nicht viel zu werben gab. Aber wie traurig ist es, wenn Ihre Erklärung für Ihre schlechte Leistung in einem Bereich Ihre schlechte Leistung in einem anderen Bereich ist.
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Gefummelter Support von Drittanbietern
Seit Jahren mangelt es den Nintendo-Heimkonsolen an der Unterstützung von Drittanbietern ihrer Konkurrenten, was zum großen Teil darauf zurückzuführen ist, dass nur die eigenen Spiele von Nintendo jemals auf ihren Systemen erfolgreich sind. Es ist eine Situation, auf der das Unternehmen bestand, dass sie sich mit der Wii U umdrehen würden. Leider war die anfängliche Unterstützung durch Dritte in erster Linie durch eine Vielzahl von jahrelangen Häfen vertreten. EA, die sich zunächst nur wenig Mühe gab, gab fast sofort auf. Ubisoft blieb länger an der Konsole hängen, aber irgendwann waren alle weg.
Zugegeben, es gibt nur so viel, was Sie tun können, um andere Unternehmen dazu zu bringen, Sie zu unterstützen, aber die Frage ist, hat Nintendo alles getan, was sie konnten? Da das Unternehmen den Verbrauchern so schlecht verkauft hat, ist es nicht unangemessen zu glauben, dass sie beim Verkauf an Verlage gleichermaßen ineffektiv waren .
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Zu viel Vertrauen in Mundpropaganda
Wenn Sie frühe Interviews mit Nintendos Top-Fans gelesen haben, haben Sie gesehen, dass sie die Hoffnung ausdrücken, dass frühe Wii-U-Nutzer ihre Freunde verkaufen würden. Das ist vielleicht der Grund, warum ihre Werbekampagne so schlecht war. Sie gingen davon aus, dass die Leute wie bei der Wii ihre Freunde zum Spielen einladen würden und dies das System verkaufen würde. Dies wäre vielleicht ein besserer Plan gewesen, wenn die Wii U etwas hatte, das sofort überzeugte wie Wii Sports , und es ist eine Schande, dass sie sich nicht an ihren Plan gehalten haben, ein paar Minispiele vorinstallieren , die die Besonderheiten der Konsole demonstrierten. Wenn Sie erwarten, dass Ihre Kunden Ihr Verkaufsteam sind, müssen Sie ihnen etwas zum Verkaufen geben.
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Nicht zu zeigen, warum Verbraucher die Wii U benötigen
Wenn eine neue Konsole herauskommt, brauchen die Leute einen klaren Grund, eine zu kaufen. Mit der Wii haben Sie sie für ihren innovativen, intuitiven Controller gekauft. Die PS3 und 360 werden mit überlegener Leistung verkauft. Mit der Wii U hat Nintendo ein Produkt herausgebracht, dessen Anziehungskraft nicht einfach zu erklären war . Der Controller war nicht so einfach, dass Ihre Oma ihn verwenden konnte, und die Grafik der Konsole war ein Schritt hinter den kommenden Konsolen von Microsoft und Sony. Dies ließ nur zu, „kaufen Sie es, weil Nintendo-Spiele darauf sein werden.“ Aber wenn das das einzige Verkaufsargument ist, warum ein teurer Controller enthalten?
Wir wissen nicht, wie wir Menschen auf dem Gamepad verkaufen sollen. Es gefällt uns sehr gut, aber wir können uns keine so gute Nachricht einfallen lassen wie ein „intuitiver Controller“ oder eine „überlegene Grafik“. Anscheinend konnte Nintendo auch nicht und nach all den Jahren, die sie an der Konsole gearbeitet haben, konnten sie nicht denken ein starkes Verkaufsargument legt nahe, dass sie in eine andere Richtung hätten gehen sollen.
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Zu wenige Nintendo-Spiele
Was verkauft Nintendo-Konsolen? Hauptsächlich Nintendo-Spiele. So ist es nicht verwunderlich, dass der Mangel an systemverkaufenden Spieletiteln das größte Hindernis für die Wii U war . Bei fast jedem Spiel, das sie für die ersten Tage der Wii U angekündigt hatten, verschob sich das geplante Startdatum um viele Monate (man könnte meinen, nach all den Jahren würde Nintendo wissen, wie lange es dauert, ein Spiel zu machen) Mangel an Optionen. Die Qualität der ersten Wii U-Versionen von Nintendo war nicht besonders anregend. Sie hatten im ersten Jahr nichts, was für die Konsole so aufregend war wie Capcoms Monster Hunter 3 Ultimate .
Im Laufe der Jahre hat die Wii U eine solide Sammlung großartiger Spiele erhalten . Aber es dauerte viel zu lange, um dorthin zu gelangen.
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